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湧きつぶしって何?
湧き潰しとはクリーパーやスケルトン・ゾンビなどの敵MOBがわかないよう光源を使用して行うものです。
ただしJava版では明るさが関係なくゾンビが湧くゾンビ襲撃があります。
ゾンビ襲撃についてはこちらから↓
【マイクラ】【Java】ゾンビ襲撃って何?
【夜に明るさ関係なくわくのは襲撃】 ゾンビ襲撃は夜に村を松明などの光源で明るくしていても始まります。現在ある不吉の旗で始まる襲撃とは違い、ゾンビだけが大量に沸…
湧き潰しの方法
明るさでの湧き潰し
明るさでの湧き潰しの場合光源ブロックを使用します。光源ブロックはそれぞれ明るさが決まっており、光源ブロックから1マス離れていくたびに明るさレベルが1ずつ下がります。
また高さも一段上がると明るさレベルが1ずつ下がっていきます。
例えば松明を使用する場合、松明は明るさが14レベルなので平面の場合、横と縦だと15マス目からモンスターが湧きます。ただし、斜めは2マス換算になってくるので、15マスずつでの湧き潰しは不可能です。
ブロックでの湧き潰し
一部のブロックではモンスターが湧きません。
モンスターが湧かないブロック1欄は次の通りです。
ブロック名 |
---|
各種ハーフブロック(下付きのみ) |
各種カーペット |
各種レール |
各色ガラスブロック |
各種葉ブロック |
各種階段ブロック |
各種トラップドア |
チェスト(トラップチェスト含む) |
耕した土 |
未舗装路(土の道) |
ネザーでの湧き潰し
ネザーでの湧き潰しは明るさでは行えません。下付きハーフブロックがネザーではよく使用されます。ネザーでトラップを作る際、一定の範囲内に下付きハーフブロックを敷き詰める必要があります。
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