シティーズスカイライン2 郵便バグついに修正へ コンソール版への提言も

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公式からの情報

市民、企業、市のサービスなど、市の住民に送られたメールが本来あるべき形で届いていないことを確認しました。原因の1つは、郵便物が不規則に仕分けされているので、郵便物を仕分けるためでなければ、実際にそこで何をしているのか疑問に思います。もう一つの問題は、郵便局のバンが郵便物を配達する代わりに、郵便物を集めているように見えることです。軽薄なメール担当者をコントロールできるかどうか見てみましょう!冗談はさておき、これらのバグが特定され、修正されたので、システム全体をテストして、バランス調整が必要かどうかを確認する必要があります。したがって、バグの修正には時間がかかり、想定どおりに機能していることを確認するために複数のQAラウンドが必要になる可能性があります。

ゲームプレイ面で調査しているもう1つの問題は、都市と関係がなくても市民が住居を予約できるかどうかに関する経路探索です。入居前に賃貸契約を結ぶのは理にかなっているので、個人的には、家を建てるときに市民に譲渡されるという事実についてはあまり心配していませんでした。しかし、賃貸契約を結んでいる市民は、そもそもその都市に行ったことがなくても仕事を受け入れる可能性があるため、企業に問題が発生します。したがって、都市との境界で立ち往生し、家や職場にアクセスできない市民は、基本的に、市民が失われた原因と見なされ、存在から削除されるまで、それらを留保しているのです。私たちは、この行動をより理解しやすく、都市にたどり着いた市民とそうでない市民の間に明確な違いがある方法で改善することを検討します。 また、市内の商品の輸出と流通に関するレポートも確認しています。

メールと同様に、これらも深く掘り下げて、何が正常に機能し、何が機能していないかを判断する必要があります。

PC版が希望通りのものになったら、コンソール版のリリースとDLCコンテンツに焦点を当てます。私たちは、市場に出回っているDLCコンテンツを皆さんにお届けすることをお約束しますが、当初のプロモーションスケジュールには入っていません。最初のアセットパックであるBeach Propertiesは、アーティストとアウトソーシングパートナーによって取り組まれましたが、アセットの修正とパフォーマンス作業が満足のいくように完了した後にのみ実装します。遅れて申し訳ありませんが、基地の準備が整う前に新しいコンテンツを急いでリリースしてはいけません。これは、コンテンツクリエーターパックとラジオ局も略します。

引用:今週のCOワード#4 |パラドックスインタラクティブフォーラム (paradoxplaza.com)

今回の修正

まず郵便物の仕分けができておらず、正しく行われておらず修正した。

住居のバグがあった。

市内の輸出時のバグがあることは把握済み

DLCロードマップ

アルティメットエディション

 

エクスパンション

 サンフランシスコ・セット、ビーチ・プロパティーズ・アセット・パック、2つのクリエイター・パック、ブリッジ&ポート・エクスパンション、各リリースに付属する3つのラジオ局を含む。
アルティメットエディションに割引価格で含まれています。拡張パスは、第1四半期に最初のコンテンツがリリースされると、個別に販売されます。

引用:エキスパンションパスのタイムラインを更新 |パラドックスインタラクティブフォーラム (paradoxplaza.com)

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