シティーズスカイライン2 ゴミや車線変更のバグ修正へ パッチノートきたぁ

目次

公式からの発表内容

  • バランスの取れたガベージの生成と累積の計算
  • ごみ収集車がパスのごみ量の見積もりを計算するときに誤ってごみの負荷を追加する問題を修正しました
  • ガベージリソースの「取引額」が統計で負の値を示す問題を修正しました
  • 焼却炉プラントの発電量
  • キャラクターの服装に関する様々な問題を修正
  • 街のバランスの取れた野良ペット
  • 高速道路での安全でないUターンに対する経路探索ペナルティの増加
  • 1 つ以上の車線が左側から 1 車線に合流した場合の誤った車線変更動作を修正しました
  • 複数の都市サービスビルのバランスの取れた水消費
  • 歩行者専用道路、路地、または砂利道の反対側に擁壁がある場合の誤ったゾーニンググリッドオフセットを修正しました。(これにより、ゾーニングの問題が発生する可能性がありますが、このタイプのロケーションがすでにセーブでゾーニングされている場合、自動的に修正することはできません)
  • 左側通行でラウンドアバウトを離れるときに反対側に信号を送る車を修正しました(道路ツールを使用してラウンドアバウト付近の道路に触れた後にのみ、既存の保存で有効になります)
  • 地下鉄の駅に駐車スペースがない場合でも利用できる固定駐車料金ポリシー
  • 都市のブランドインフルエンスごとのラジオ広告のランダム化に関する問題を修正しました
  • Microsoftクラウド保存に対する誤ったUnicodeおよび非英数字のサポートを修正しました
  • 乗り物の窓がランダムに明るくなるのを修正しました
  • 一致した交通情報ビューの停留所の凡例の色と停留所のアイコンの色
  • ポリゴンエリアの三角形分割と整合チェックのパフォーマンス最適化
  • 潜在的なエラーの修正: インスペクターが接続時に HTTP データの解析に失敗しました

引用:https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/patch-notes-for-1-0-13f1-hotfix-steam-microsoft-store.1608490/

問題解説

ゴミの問題について

ゴミが多すぎるバグがありましたが修正がされたようです。

  • バランスの取れたガベージの生成と累積の計算
  • ごみ収集車がパスのごみ量の見積もりを計算するときに誤ってごみの負荷を追加する問題を修正しました

この2つがごみの量やゴミ収集車についての修正です。

焼却炉について

ごみを焼却炉で燃やすと発電ができますが、発電量に対しバグがあったようです。

高速について

  • 高速道路での安全でないUターンに対する経路探索ペナルティの増加
  • 1 つ以上の車線が左側から 1 車線に合流した場合の誤った車線変更動作を修正しました

ここですね。高速道路でのUターンや高速道路含む道路での無理な車線変更が修正されたようです。

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